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viernes, 24 de octubre de 2025

CRelato, 7Galadriel. VIIIOMartínez

 RELATO

LA FOTO IMPOSIBLE

Era una mañana soleada en la Universidad de Alicante. El campus brillaba entre palmeras y estudiantes con mochilas apurados por llegar a clase. En el aula 2.2 del edificio de Educación, un grupo muy peculiar intentaba concentrarse mientras su profesora, Galadriel, explicaba pacientemente las bases del aprendizaje de la lectura.

 —Recordad, queridos míos —dijo con su voz suave pero firme, rodeada de un leve resplandor dorado—, leer no es solo juntar letras, sino comprender la luz que esconden las palabras. 

En la primera fila, Elsa levantó tímidamente la mano. —Profesora Galadriel… ¿podríamos irnos un poco antes hoy? Tenemos que hacernos la foto de la orla —dijo, con una sonrisa helada pero encantadora.

Yoda, que apenas asomaba sobre el pupitre, asintió con sus grandes orejas. 
 —Importante, la orla es. Retrasarla, no debemos

Éowyn, con su melena rubia y su porte guerrero, añadió: 
 —Mi señora, no quisiera faltar al deber, pero sería deshonroso salir mal en la imagen que quedará para la posteridad.

 Y Daenerys Targaryen, cruzando los brazos con altivez, sentenció: 
 —Una reina siempre debe salir bien en los retratos. Los dragones no toleran malas fotos.

Galadriel los observó con su mirada sabia. Sabía reconocer la verdad en los corazones ajenos… pero decidió confiar. 
 —Id, pues —dijo con serenidad—. Que la luz de Aman ilumine vuestras fotografías.

El grupo se marchó con pasos apresurados, riendo y cuchicheando entre ellos. En la puerta del Aulario II los esperaba Neytiri, la fotógrafa oficial de la facultad, con su cámara colgada y la piel azul resplandeciente bajo el sol de Alicante. 

Al día siguiente, los mismos cuatro volvieron a aparecer en clase, un poco más despeinados de lo habitual.


—Profesora… —dijo Elsa, jugando con una trenza—. Tenemos que volver a hacernos las fotos. Salimos… raros.

—Borrosa, mi imagen quedó. En el foco, confiar no debí —gruñó Yoda.

Galadriel alzó una ceja. Algo no encajaba. 
—Muy bien —dijo al fin—. Pero esta vez… dejad aquí vuestras cosas y marchad sin tardanza.

Apenas salieron del aula, Galadriel dejó a los demás alumnos copiando un ejercicio de lectura y, con la ligereza de los elfos, decidió seguirlos en silencio. Cruzó el pasillo, descendió por las escaleras del Aulario, atravesó el estanque junto a las tortugas… y vio cómo el grupo se dirigía, no al edificio donde estaba Neytiri, sino hacia la zona del Madpilots, el bar universitario más animado del campus.

 Desde detrás de una palmera, Galadriel observó cómo Elsa pedía un café helado, Yoda se subía a una silla para alcanzar una tostada, Éowyn destapaba una pajita como si fuera una espada, y Daenerys daba órdenes al camarero como si fuera uno de sus súbditos.

 —¡Por el anillo de Nenya! —susurró la profesora, indignada—. ¡Han osado mentirme!

Su luz interior se intensificó, y con paso firme entró al bar. El murmullo se detuvo. Todos los estudiantes se giraron al verla, irradiando una presencia tan majestuosa que hasta el ventilador del techo pareció inclinarse ante ella.

 —¿Así que esta es vuestra “foto de la orla”? —preguntó con calma Galadriel.

Elsa tragó saliva. 
 —Bueno… era… una pausa artística antes del retrato. 

—Una pausa muy larga, sí fue —murmuró Yoda. 
Éowyn bajó la mirada.

Daenerys, sin perder su dignidad, se cruzó de brazos. —No mentimos, Galadriel. Simplemente… reinterpretamos la verdad.

 Galadriel suspiró, conteniendo una sonrisa. 
—En la Tierra Media, eso se llama engaño.

Entonces, con sorprendente rapidez para una elfa milenaria, los tomó a todos por las orejas —sí, incluso a Yoda, que chilló “¡Doloroso esto es!”— y los llevó de nuevo al aula, cruzando todo el campus entre las risas de los demás estudiantes.

De vuelta en clase, los sentó frente a los libros. 
—Que esta sea la última vez que confundís una lección con una aventura —dijo con solemnidad.

El grupo asintió avergonzado… aunque Elsa y Daenerys intercambiaron una mirada cómplice.

Y al fondo, un leve destello azul se vio por la ventana: Neytiri, con su cámara, los fotografiaba en secreto mientras sonreía. 

Porque, al fin y al cabo, quizá esa sí fuera la foto perfecta para la orla.

DVídeo, 7Galadriel. VIIIOMartínez

VÍDEO

El vídeo que hemos realizado se titula: "La foto imposible".

La foto imposible

BBibliografía, 7Galadriel. VIIIOMartínez

DESCRIPCIÓN BIBLIOMÉTRICA


1. ELEMENTOS LITERARIOS 

1.1. Hipotexto 
  • Tolkien, J. R. R. (1954-1955). El Señor de los Anillos. Londres: George Allen & Unwin. 
  • Tolkien, J. R. R. (1977). El Silmarillion. Londres: George Allen & Unwin.
  • Tolkien, J. R. R. (1980). Cuentos inconclusos de Númenor y la Tierra Media. Londres: George Allen & Unwin. 
1.2. Intertextos literarios (sabiduría, poder y luz, guerrera, realeza, naturaleza, resistencia al mal)
  • Dante Alighieri. (1321). La Divina Comedia. Italia.
  • Lewis, C. S. (1950-1956). Las crónicas de Narnia. Londres: Geoffrey Bles.
  • Homero. (s. VIII a.C.). La Odisea. Grecia: Tradición oral.
  • Martin, G. R. R. (1996–2011). Canción de hielo y fuego. Nueva York: Bantam Books.
  • Shakespeare, W. (1599). Rey Lear [referencia intertextual al poder y la sabiduría].
  • Colomer, T. (1999). La literatura infantil y juvenil: análisis, historia y didáctica. Madrid: Síntesis.
1.3. Renovaciones o equivalentes simbólicos 
  • Rowling, J. K. (1997–2007). Harry Potter [Serie]. Londres: Bloomsbury. 
  • Lucas, G. (1977–2019). Star Wars [Saga cinematográfica]. Los Ángeles: Lucasfilm. 
  • Frieren, K. (2020–presente). Sousou no Frieren [Manga/Anime]. Tokio: Shogakukan.
  • Takahashi, K. (Autor) & Madhouse (Productora). (2023). Frieren: Beyond Journey’s End [Serie anime].

2. ARTE (NT)

2.1. Audiovisual 
  • Jackson, P. (Director). (2001–2003). The Lord of the Rings [Trilogía cinematográfica]. Nueva Zelanda: New Line Cinema. 
  • Benioff, D., & Weiss, D. B. (Creadores). (2011–2019). Juego de Tronos [Serie de televisión]. HBO. 
  • Buck, C., & Lee, J. (Directores). (2013). Frozen [Película de animación]. Walt Disney Pictures. 
  • Cameron, J. (Director). (2009). Avatar. Los Ángeles: 20th Century Fox. 
  • Jenkins, P. (Directora). (2017). Wonder Woman. Burbank: Warner Bros. Pictures. 
  • Waterhouse, J. W. (1888). The Lady of Shalott [Pintura]. Londres: Tate Gallery.
2.2. Ilustración/Pintura 
  • Waterhouse, J. W. (1888). The Lady of Shalott. Londres: Tate Britain. (relacionada simbólicamente con Galadriel como figura luminosa y espiritual).
2.3. Teatro 
  • Shakespeare, W. (1599). Macbeth [Referencia simbólica al poder y la corrupción]. 

3. ELEMENTOS TRANSMEDIA / MULTIMODALES
  • Cine, literatura y cómics: Star Wars: The Skywalker Saga (1977–2019)  
  • Cine y literatura: Harry Potter Universe (1997–presente)]. Warner Bros./Bloomsbury. 
  • Videojuegos: The Legend of Zelda (Nintendo, 1986–presente) 
  • Cine: Frozen (Disney, 2013) 
  • Cine: Avatar (Cameron, 2009)  
  • Anime: Sousou no Frieren (2023) . 

4. MULTIPLATAFORMA Y REFERENCIAS DIGITALES

AConstelación, 7Galadriel. VIIIOMartínez

 

CONSTELACIÓN

Galadriel

En esta entrada presentamos nuestra constelación, un trabajo en el que conectamos diferentes personajes y universos para comprender mejor la esencia de una figura literaria o cinematográfica. En nuestro caso, la protagonista es Galadriel, uno de los personajes más enigmáticos y poderosos del universo de El Señor de los Anillos creado por J.R.R. Tolkien. Galadriel es una elfa sabia y majestuosa, símbolo de luz, conocimiento y equilibrio. Su presencia representa la conexión entre lo espiritual y lo terrenal, la razón y la intuición.

Nuestra constelación busca reflejar las múltiples facetas de Galadriel a través de personajes que comparten con ella distintas cualidades. Algunos, como Gandalf, Dumbledore o Yoda, representan la sabiduría y el poder espiritual; otros, como Arwen, Rey Arturo o Daenerys Targaryen, evocan la nobleza, el liderazgo y la lucha interior. También aparecen figuras relacionadas con la naturaleza, como Pocahontas, Neytiri o Legolas, que simbolizan su conexión con el mundo natural y lo místico. Por último, personajes como Éowyn, Wonder Woman o Brienne de Tarth encarnan su valentía y su fuerza interior.

A través de estas conexiones, nuestra constelación nos permite explorar cómo Galadriel trasciende su propia historia para convertirse en un arquetipo universal: la figura femenina que guía, protege y equilibra la oscuridad con la luz.


Pablo Beltrán

Sheila García

Lucía González

Carmen Ibáñez

Marta Sellers

martes, 22 de octubre de 2024

AConstelación, 7Galadriel, IIIMiras

A continuación podremos ver nuestra constelación sobre Galadriel y podremos acceder al link de Genially:


https://view.genially.com/67090bc75d9f16c298566f9a/presentation-constelacion-galadriel

BBibliografia, 7Galadriel, IIIMidas

 Elementos literarios

Daenerys Targaryen aparece en el libro de "Juego de Tronos" de George R.R. Martin se relaciona con Galadriel, ya que comparten características físicas similares, es decir,  tienen una apariencia similar por su cabello largo y plateado, piel clara y un vestuario elegante que acentúa su nobleza.


Martin, G. R. R. (2024). Juego de tronos (C. Font, Trad.). Debolsillo.


Atenea y Galadriel son figuras  arquetípicas de sabiduría y guía, debido a que actúan como protectoras y consejeras para los héroes de sus respectivos mundos. Ambas poseen un conocimiento profundo del futuro y una visión estratégica que las coloca en posiciones de gran autoridad moral.

Parra, R. (2019, 1 noviembre). Homero, la Ilíada y la Odisea: resumen completo. Aboutespanol.

El Lobo de Wall Street 

La famosa película de Scorcese es en realidad una adaptación de una novela que recibe el mismo nombre y que nos cuenta la historia de Jordan Belfort, un broker de la bolsa de Nueva York, que amasa una gran cantidad de dinero, y con ello una gran cantidad de poder. Este, es cegado por su codicia y por la necesidad de amasar más dinero, aun ostentando una gran cantidad de poder. Finalmente, Jordan termina siendo corrompido por el dinero, el cual arruina su vida. A pesar de que Galadriel finalmente no acepta este poder, si podemos ver que habría pasado si lo aceptaba, y en efecto, este la hubiera corrompido. Podemos ver como es momentáneamente cegada por este poder al igual que le pasó Jordan. 


Scorsese, M. (Director). (2013). El lobo de Wall Street [Película]. Paramount Pictures.

Galadriel y Dumbledore: Aunque provienen de mundos y estilos literarios diferentes, ambos personajes representan arquetipos de sabiduría, poder y guía espiritual. Estos dos personajes, se relacionan profundamente por la sabiduría y poder ancestral, Galadriel en la mitología de Tolkien, es uno de los personajes más antiguos y poderosos de la Tierra Media. Ha vivido a lo largo de varias eras y ha sido testigo de grandes eventos históricos. 

Su sabiduría, derivada de su antigüedad y experiencias, la convierte en un personaje clave que guía a los héroes en su viaje, ofreciendo consejo y apoyo cuando más lo necesitan. Por otro lado, Dumbledore es una de las figuras más sabias y poderosas, con una profunda comprensión tanto de la magia como de la naturaleza humana. Su longevidad y experiencia lo han convertido en el líder indiscutible de la comunidad mágica. Al igual que Galadriel, Dumbledore actúa como mentor para los jóvenes protagonistas y juega un papel crucial en sus decisiones más importantes.

Ambos personajes están ligados al arquetipo del sabio anciano, una figura literaria que ofrece guía y sabiduría a los héroes jóvenes.

Rowling, J. K. (2006). Harry Potter y la piedra filosofal.

Cronos: La relación que encontramos entre cronos y Galadriel, es la referida al tiempo, como podemos observar en la película y el libro, Galadriel no puede morir si no es por amor o en la guerra, esto hace que galadriel perdure en el tiempo y sea partícipe de todos los acontecimientos que ocurren a lo largo de las diferentes épocas, al igual que Cronos, que es la personificación del tiempo, descrito así por la mitología griega, la filosofía y la literatura clásica. 

Hartog, F. (2023). Cronos: Cómo Occidente ha pensado el tiempo, desde el primer cristianismo hasta hoy. Siglo XXI Editores México.

Casandra de Las Troyanas de Eurípides

Casandra es una de las protagonistas de la tragedia griega de las Troyanas de Eurípides, que cuenta la historia de las mujeres de la vencida ciudad de Troya que han sido convertidas en botines de guerra. Una de las características principales de Casandra, será su capacidad profética bajo inspiración del dios Apolo (Silvestri, 2016). 


En esta tragedia, Casandra como profetisa tendrá un episodio relevante que se va a manifestar en dos momentos clave y de dos formas distintas. En primer lugar, en tono lírico, se expresa  a través de la clarividencia inspirada por un estado de posesión, y luego será racional hablando a través de logismos (Silvestri, 2016). 

Por su parte, Galadriel también es capaz de predecir el futuro gracias al poder de su anillo. Gracias a él, puede controlar las aguas de su espejo mágico, artefacto que muestra el pasado, el presente y el futuro. Esta es una forma de predicción conocida como hidromancia, adivinación por medio del agua (López, 2020). 


Silvestri, F. (2016). La singularidad de la profecía de Casandra en Troyanas de Eurípides. Trabajo de grado, Universidad Nacional del Sur, República Argentina.-Webgrafia.

López Verísimo, R. (2020). El anillo único: influencias de la mitología nórdica en la obra de Tolkien.

Sócrates y Galadriel

Sócrates, filósofo griego y mentor del también pensador Platón, destacó desde muy joven por la agudeza de sus razonamientos y por su facilidad de palabra, además de por un fino uso de la ironía que utilizaba durante las tertulias. Su inconformismo lo motivó a oponerse a la ignorancia del lugar en el que residía y al conocimiento de aquellos que se autodenominaban sabios. Es muy conocida su frase “sólo sé que no sé nada”, admitiendo que era consciente tanto de la ignorancia que le rodeaba como de la suya propia, lo que le llevó a intentar hacer pensar a la gente (Álvarez & López, 2013). 


Una de sus más importantes contribuciones fue la creación de la mayéutica, un método inductivo con el que ayudaba a sus alumnos a llegar a la resolución de problemas que planteaba a través de preguntas seleccionadas con precisión para ayudar a sus alumnos a llegar al conocimiento. La sabiduría de Sócrates no se basaba en la acumulación de conocimientos, sino en revisar los conocimientos que ya tiene para a partir de ahí construir unos conocimientos más sólidos (Álvarez & López, 2013). 


Dentro del mundo élfico, Galadirel destaca no solamente por sus poderes mágicos y su belleza, sino que también lo hace por su sabiduría y su agudeza. 

Su habla emplea en muchas ocasiones un lenguaje poético que evoca imágenes bellas y poderosas, cuyas palabras tienen un efecto hipnótico y seductor. A lo largo del relato, Galadriel muestra una sabiduría y un control en el ejercicio de su poder bastante notables. Además, muestra una gran capacidad para resistir la tentación de emplear su anillo de poder.  Ejerce su poder con sabiduría en favor de los gobernados, aplicando principios éticos y de justicia (Jiménez et al., 2023) 

Álvarez, G. Á., & López, A. C. (2013). Sócrates, útil en la práctica médica. Acta Médica del Centro, 7(1), 109-111. 

Jimenez Carbajal, L. A., Mallqui Camones, K. W., & Ramos Poma, Y. L. (2023). El personaje femenino en la literatura fantástica de JRR Tolkien en la Trilogía de El Señor de los Anillos.

Drácula y Galadriel


Drácula es un personaje literario que fue creado originalmente por Bram Stocker en 1897, y que pasó a ser la imagen canónica de sucesivas adaptaciones cinematográficas de la historia. Una de las características fundamentales de este ser mítico es su inmortalidad, que se encuentra a su vez apoyada y justificada gracias al líquido vital de los humanos, la sangre (Osorio, 2003). 

Por su parte, Galadriel es también muy longeva/inmortal al igual que lo es Drácula. En el caso de Galadriel solamente puede morir por amor o por guerra, al igual que lo haría Drácula si no pudiera conseguir sangre humana. 


Osorio, J. J. O. (2003). Drácula: La sangre como el amor nunca muere. Análisis hermenéutico de la sangre en la película de Francis Ford Coppola. Anagramas - Rumbos y Sentidos de la Comunicación, 2(3), 151-160. 

El anillo de Galadriel y las varitas de Harry Potter 

En Harry Potter y la piedra filosofal, vemos al protagonista de la saga ir a comprar su primera varita a la tienda a la que asisten todos los magos de Hogwarts. 

En este lugar, se dice que son las varitas las que eligen al mago al que les corresponde ayudar. Después de ser elegidos por sus varitas, los magos aprenden a controlarlas a través de hechizos. 

Ellos mismos tienen unos poderes fuera de lo común como así lo demuestran las cartas de citación para asistir a la escuela mágica, pero estos poderes no podrían ser aplicados sin las necesarias varitas. De esta forma, podríamos afirmar que sus superpoderes mágicos son canalizados a través de las varitas (Rowling & Dellepiane, 1999).

En el caso de Galadriel, descubrimos que su magia es en realidad la manifestación del poder de su anillo Nenya, con el que consigue enriquecer la tierra y convertir su reino en un bosque mágico en el que el mal no podría entrar sin dificultad(Ortiz, 2018). 



Rowling, J. K., & Dellepiane, A. (1999). Harry Potter y la piedra filosofal. En Salamandra eBooks. 

Ortiz Gutiérrez, J. (2018). Análisis programático e interpretativo de la sinfonía No 1" El señor de los anillos" de Johan de Meij (Doctoral dissertation).

La reina blanca

La relación de estos dos personajes, se debe a la fiel defensa de su reino, como podemos ver en el señor de los anillos, Galadriel es la guardiana de Lothlórien, un reino de belleza casi celestial que se sostiene gracias a su poder y sabiduría. Bajo su protección, el reino es un lugar de paz y armonía, donde los personajes encuentran consuelo y descanso en su viaje, en contraste, la Reina Blanca es una usurpadora que gobierna Narnia mediante la opresión y el miedo. 

Su reino es frío y estéril, reflejo de su corazón y de su deseo de control absoluto es una relación contrariada, pero las dos son defensoras de su reino y cada cual lo gobierna a su manera, para hacer el bien o el mal.

Lewis, C. S. (2023). El león, la bruja y el ropero. Grupo Nelson.



ELEMENTOS MULTIMODALES

Elsa es una de las protagonistas de la película de Frozen, es una princesa que tiene mucho poder sobre el hielo y la nieve y no tiene rival. Este personaje, se relaciona con Galadriel, ya que al igual que ella luchan con el miedo al poder que tienen en su mano, pero  lo usan en todo momento de manera positiva, para proteger a los demás.


Del Vecho, P. (Productor), & Buck, C., & Lee, J. (Directores). (2013). Frozen [Película]. Walt Disney Animation Studios.

Tanto Galadriel como Maléfica experimentan un momento en que son tentadas por el poder y la venganza. Galadriel se da cuenta del potencial de su ambición y el peligro que representa, mientras que Maléfica es llevada al lado oscuro por el dolor. Ambas mujeres tienen una conexión con la magia y enfrentan la tentación de utilizar su poder para fines egoístas, pero Galadriel opta por el camino de la sabiduría, mientras que Maléfica se deja llevar por la oscuridad.


De Luca, J., Roth, J. (Productores), & Stromberg, R. (Director). (2014). Maleficent [Película]. Walt Disney Pictures.

La Lámpara de Aladdin permite al protagonista superar dificultades aparentemente imposibles, ayudándole a escapar de situaciones peligrosas y obtener lo que más desea. Si lo relacionamos con Galadriel podemos ver como a ella le ocurre lo mismo con una frasco llamado "La estrella de Eärendil", este frasco ilumina allá por donde va, le da poder, le ayuda a no morir y a poder finalmente, conseguir el anillo. Por lo tanto, ambos objetos tienen un poder muy elevado que ayudan a los protagonistas a superar momentos difíciles.


Clements, R., & Musker, J. (Directores). (1992). Aladdin [Película]. Walt Disney Pictures.

Lord Shen, de la película Kung Fu Panda 2, es un malvado príncipe del clan de los pavos reales, fue desterrado de la Ciudad Gongmen por sus propios padres, los gobernantes de la ciudad. Esto sucedió debido a una predicción hecha por la vidente (la cabra) cuando Shen era joven. Ella le advirtió que sería derrotado por "un guerrero blanco y negro", lo que Shen interpretó como un panda. 


Por miedo a perder su poder, Shen exterminó a la mayoría de los pandas, creyendo que de esa manera evitaría que se cumpliera la profecía. Al igual que Galadriel, este personaje pudo ver el futuro.

Yuh. J. (2011). Kung Fu Panda 2 [Película] . DreamWorks Animation.

Galadriel, quien puede comunicarse mentalmente sin palabras, transmitiendo pensamientos y emociones a otros, como a los miembros de la Comunidad del Anillo, y Wanda Maximoff (Conocida como la Bruja Escarlata), del Universo Marvel, cuya telepatía le permite acceder y manipular mentes, así como percibir emociones, destacándose como una de las telépatas más poderosas.

Marvel Studios. (2015). Avengers: Age of Ultron [Película]. Walt Disney Studios Motion Pictures.

"Thor: The Mighty Avenger" (2010)

Escrito por Roger Langridge e ilustrado por Chris Samnee, este cómic cuenta una versión más ligera y accesible de la historia de Thor, donde él es exiliado a la Tierra por su padre Odín como parte de una lección para aprender humildad. Thor pierde su estatus como dios y debe redescubrir su valor y fuerza moral mientras se adapta a la vida entre los humanos. Al igual que Thor, en el libro Silmarillion, escrito por Tolkien, Galadriel es exiliada de su tierra, Valinor, debido a la participación en una rebelión y es desterrada a la Tierra Media. 

Langridge, R. (2010). Thor: Mighty Avenger Vol. 1. Marvel Entertainment.

Su decisión de rechazar el Anillo Único: Cuando Frodo le ofrece el Anillo Único, Galadriel tiene una visión de lo que podría suceder si ella lo aceptara. Ella describe una versión de sí misma como una reina oscura y terrible, más poderosa que Sauron. Esta visión le permite ver la tentación y las posibles consecuencias de sus acciones, lo que le ayuda a tomar la decisión de rechazar el Anillo. Este momento sugiere que Galadriel tiene una percepción profunda de los caminos que podría tomar el futuro.


Personaje que le ofrezcan poder o dinero y lo rechace Star wars

Ambos personajes deben resistir la atracción del poder oscuro. Galadriel, al rechazar el Anillo, evita convertirse en una figura de tiranía. Igualmente, Luke elige no dejarse llevar por la ira y el miedo, rechazando unirse al lado oscuro y optando por el camino del Jedi. 


Kazanjian, H. (Productor), & Marquand, R. (Director). (1983). Star Wars: Episode VI - Return of the Jedi [Película]. Lucasfilm.

Videojuego La tierra media sombras de guerra:

En este videojuego desarrollado por monolith y producido y distribuido por Warner Bros. En esta secuela del título de culto de 2014 Sombras de Mordor, La Tierra Media: Sombras de Guerra nos llevará de nuevo al universo previo a El Señor de los Anillos de J.R.R Tolkien. 

La relación de este juego con Galadriel, es directa debido a que el propio personaje sale representado, al igual que en las películas y en los libros, con las mismas características y el mismo fin.


Monolith. (2017). La Tierra Media: Sombras de Guerra. [videojuego]. Warner Bros.


Wonder Woman:Tanto Diana como Galadriel tienen un propósito noble en su exilio. En el caso de Diana, al exiliarse de Themyscira, termina en la Tierra donde se une en la  lucha por la paz en el mundo de los humanos. En cuanto a Galadriel, su exilio en la Tierra Media, esta sirve de gran ayuda a la comunidad del anillo, desempeñando un papel clave en la lucha contra Sauron y el mal que amenaza al mundo.

Jenkins, P. (Directora). (2017). Wonder Woman [Película]. Warner Bros. Pictures.

Dr Strange: Este personaje, al igual que Galadriel, tiene la posibilidad de ver los futuros posibles que pueden ocurrirle a él y los vengadores para ver en cuántos futuros podían ganar la guerra que estaban luchando contra Thanos para poder salvar el universo.

Marvel Studios. (2018) [Película]. Avengers: Infinity War.

EMemoria, 7Galadriel, IIIMiras

 En la memoria del trabajo, podremos ver el documento con todas las explicaciones, referencias y la constelación,  a continuación adjunto el link del documento: 

https://docs.google.com/document/d/1mDi_fvgjJSpuywXbPTZH1_Gf87i1WVaVcdvejvnIVw8/edit?tab=t.0

CRelato, 7Galadriel, IIIMiras

 

Aquí podemos ver nuestro relato literario con referencias intertextuales sacadas de la constelación:

Don Fernando Alonso, pingüino ciclista internacional nacido en Pego, decidió dar la vuelta al mundo en bicicleta. Cuando se encontraba por Groenlandia para llegar al norte de Estados Unidos, divisó a lo lejos el castillo de la Reina blanca. Fernando, decidió acercarse a hacerle una visita y a contarle sus aventuras en el mundo del ciclismo, pasaron un gran día, pero Fernando debía continuar con su aventura.

Cuando salió del palacio de la Reina blanca, se fue en dirección a Estados Unidos para seguir con su ruta. Al llegar a Alaska, Fernando Alonso se encontró con un grupo de pingüinos, dirigidos bajo las órdenes de El Lobo de Wall Street, que intentaban crear una máquina para blanquear dinero y comprar un cohete a Marte. Estos pingüinos estaban cansados de su jefe, el cual les implantaba chips para poder hablar una lengua del mundo. Alonso conocía el idioma de los pingüinos, porque en su tierra natal la familia de Poo el panda de Kung Fu Panda, que vivía en el zoo local se lo enseñó. Al hablar su idioma, conversa con ellos y crea el primer sindicato de trabajadores pingüinos. Los pingüinos, junto a Fernando que se ha convertido en su nuevo líder, se rebelan contra El Lobo de Wall Street arrebatando la bici y todos sus materiales e inician una nueva aventura junto a Fernando. 

Continuando con su vuelta al mundo, se para a ayudar a todos los animales que necesitan ayuda, creando cada vez un mayor grupo de apoyo dentro del reino animal. El Lobo de Wall Street, enfadado por la revuelta de sus trabajadores, no entiende porqué se han revelado si les pagaba con dos calamares y tres vasos de agua. Como motivo del enfado, entró en guerra con Fernando Alonso y los pingüinos, aniquilando a todos ellos excepto a un pingüino llamado Blowob. Este pingüino después de años de reprimir su ira, es apadrinado por una joven llamada Atenea, que estaba de visita en Alaska. Juntos vuelven a España, y después de que Blowob le contará su historia, deciden fundar juntos PACMA para luchar contra la represión hacia los animales.

Relación intertextual y su correlación:

Reina Blanca: La reina Blanca estaba desde un principio en nuestro relato, como la historia se desarrollaba en un sitio gélido y frío como Groenlandia, encajaba perfectamente en nuestro relato. 

Lewis, C. S. (2023). El león, la bruja y el ropero. Grupo Nelson.


Poo: Poo sustituye a un pingüino que hablaba el idioma de los pingüinos, este cambio se debe a que Poo es el único animal que tenemos en nuestra constelación ,además, Poo solo se comunica con animales, puesto que podría desenvolver el papel de enseñar a nuestro protagonista el idioma con el que habla con los animales.

Yuh. J. (2011). Kung Fu Panda 2 [Película] . DreamWorks Animation.


El lobo de Wall Street: En nuestro primer relato, el ‘enemigo’ era un empresario con mucho dinero el cual tenía a su poder trabajadores que realizaban sus deseos. Lo cambiamos por el Lobo de Wall Street debido a sus similitudes; mucho poder, empresario, trabajadores a sueldo, codicia… 

Scorsese, M. (Director). (2013). El lobo de Wall Street [Película]. Paramount Pictures.


Atenea:  Atenea la cambiamos por Alexia Putellas debido a la función que estaba realizaba en nuestra historia, el deber de Alexia era proteger y ayudar a nuestros personajes principales. Asi mismo, Atenea es una figura protectora y consejera de los dioses, además de ser una figura perfecta para luchar contra la represión y persecución que sufre Blowob.
Parra, R. (2019, 1 noviembre). Homero, la Ilíada y la Odisea: resumen completo. Aboutespanol.

AConstelación,1Annie,IBallester

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