Elementos multimodales
El mito se adapta a cine, música, videojuegos, ilustración y teatro, manteniendo su relevancia social y cultural.
La versión de Disney de 1950 consolida “el arquetipo de la joven dulce y obediente”, reforzando la feminidad clásica .
Otras adaptaciones, como Ever After o A Cinderella Story, reescriben la historia para convertir a Cenicienta en una protagonista activa que se salva a sí misma .
Las producciones transmedia como Once Upon a Time y el videojuego Disney Dreamlight Valley permiten una interacción directa con la historia, reconfigurando el mito de forma colectiva .
Aportes multimodales claves
- Relectura actual y feminista del personaje
- Participación activa del espectador/jugador
- Reinvención estética y narrativa
- Introducción de dimensiones sociales como maternidad o redes sociales
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